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伤害,受到溅射的目标伤害=被攻击目标的25%受到伤害,不按溅射目标做攻防计算。触发的连击效果“如:法术驱动物理攻击(横扫千军),嗜血幡等”不会触发溅射...伤害为你所受伤害的50%;召唤兽练级场景满经验等级查询召唤兽修炼计算目前修炼等级目标修炼等级查询总经验人物等级要求要跑100环数量召唤兽升级计算当前等...
https://xyq.163.com/tools/index.html武器临时增加伤害,效果持续6小时五庄观风云散仙71,26经天纬地为衣服临时增加魔力,效果持续6小时狮驼岭嗜血尊者120,15怒发冲冠为腰带临时增加愤怒...武器临时增加防御,效果持续6小时神木林密林巫祭25,65水滴石穿为鞋子临时增加法术伤害效果(含固伤及暗器),效果持续6小时凌波城开山神将29,127拔...
https://xyq.163.com/guoqing/2013/shiwu.html因此实验中的数据不存在波动。所以分别得出击倒一次1.8%伤害加成,两次为6.6%加成。并非忽视防御数据上的值是因为伤害增加效果和防御忽视效果两种计算方式后的伤害结果不同,所以本组数据只能说明七杀击倒一个单位两次计算为两次击倒。新七杀总结:A:击倒玩家才有效。B:物理伤害被动随着层数提升(10+层数*...
https://xyq.163.com/skill/2013/10/29/4930_401441.html伤害计算方法及原理点击订阅关键词:作者:2007-09-24字号:原文地址:导读:http://xyq.netease.com/viewthread....伤害计算方法及原理_ 《梦幻西游》电脑版官方网站 - 网易西游题材扛鼎之作
https://xyq.163.com/gl/2007/9/24/323_182158.html计算公式最新更新:2014-05-14 07:10:48关键词:龙腾亢龙归海伤害公式罗汉目录原帖地址:[真相只有一个]为您揭秘真正亢龙归海的计算公式今天用数据为大家揭示龙宫龙腾和亢龙归海分别在有无罗汉的情况下的伤害,并推导数学公式!首先是没有罗汉情况龙腾的伤害:1526没有罗汉时亢龙归海每次攻击的伤...
https://xyq.baike.163.com/gonglue/3392.html特效非无底洞使用-80命中,玩家ID专用,命中爆了240,伤害爆了169,并且还有非常不错的双加属性,满级玛瑙总伤可到1044+31点力量(魔族计算方式)=1067.87,可以说这把武器的伤害已经非常爆炸了,可惜的是非无底洞使用减少了80点命中,这相当于减少了26.67的伤害,不过它依然是把千伤神器...
https://xyq.163.com/hot/qwqs/20170317/25428_677950.html持续到战斗结束(最多增加12%)法术消耗:100点魔法值 + 10点愤怒值冷却回合:8女儿村:暗伤原效果:与NPC战斗时,雨落寒沙伤害增加武器伤害*18%新效果:与NPC战斗时,雨落寒沙和子母神针伤害增加武器伤害*18%磐石原效果:一个回合中,受到一个目标的伤害后,之后每次所受其他目标的伤害会递减5...
https://xyq.163.com/20200331/4999_872401.html武器临时增加气血,效果持续6小时寅虎灵兽狮驼岭120,15如虎添翼:为腰带临时增加愤怒,效果持续6小时卯兔灵兽女儿村8,119动若脱兔:为武器临时增加魔法,效果持续6小时辰龙灵兽龙宫91,64云起龙骧:为武器临时增加伤害,效果持续6小时巳蛇灵兽盘丝洞191,125灵蛇之珠:为武器临时增加防御,效果持...
https://xyq.163.com/2011/guoqing/zhaojixiang.html伤害,也就是说逆磷最适合物理攻击系的使用,关于逆磷加多少伤害官方没有提供具体计算公式,但是经过我朋友的实验证明逆磷加伤害的公式(逆磷套加伤害=人物等级...伤害主要取决有武器,而套装的出现被没有把武器列入其中,也就是说大堂的暴力伤害+逆鳞套超暴力的大堂在群P中几乎可以把血和防忽略,只要有速度有伤害就是王道...
https://xyq.163.com/skill/2009/6/18/4988_201743.html伤害,受到溅射的目标伤害=被攻击目标的20%受到伤害,不按溅射目标做攻防计算。触发的连击效果“如:法术驱动物理攻击(横扫千军),嗜血幡等”不会触发溅射...伤害,受到溅射的目标伤害=被攻击目标的25%受到伤害,不按溅射目标做攻防计算。触发的连击效果“如:法术驱动物理攻击(横扫千军),嗜血幡等”不会触发溅射...
https://xyq.163.com/2009/sgsf/fssx.html伤害,受到溅射的目标伤害=被攻击目标的20%受到伤害,不按溅射目标做攻防计算。触发的连击效果“如:法术驱动物理攻击(横扫千军),嗜血幡等”不会触发溅射...伤害,受到溅射的目标伤害=被攻击目标的25%受到伤害,不按溅射目标做攻防计算。触发的连击效果“如:法术驱动物理攻击(横扫千军),嗜血幡等”不会触发溅射...
https://xyq.163.com/2009/sgsf/fshd.html伤害,受到溅射的目标伤害=被攻击目标的20%受到伤害,不按溅射目标做攻防计算。触发的连击效果“如:法术驱动物理攻击(横扫千军),嗜血幡等”不会触发溅射...伤害,受到溅射的目标伤害=被攻击目标的25%受到伤害,不按溅射目标做攻防计算。触发的连击效果“如:法术驱动物理攻击(横扫千军),嗜血幡等”不会触发溅射...
https://xyq.163.com/2009/sgsf/fssy.html伤害,受到溅射的目标伤害=被攻击目标的20%受到伤害,不按溅射目标做攻防计算。触发的连击效果“如:法术驱动物理攻击(横扫千军),嗜血幡等”不会触发溅射...伤害,受到溅射的目标伤害=被攻击目标的25%受到伤害,不按溅射目标做攻防计算。触发的连击效果“如:法术驱动物理攻击(横扫千军),嗜血幡等”不会触发溅射...
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