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伤害计算方法及原理点击订阅关键词:作者:2007-09-24字号:原文地址:导读:http://xyq.netease.com/viewthread....伤害计算方法及原理_ 《梦幻西游》电脑版官方网站 - 网易西游题材扛鼎之作

https://xyq.163.com/gl/2007/9/24/323_182158.html

计算公式最新更新:2014-05-14 07:10:48关键词:龙腾亢龙归海伤害公式罗汉目录原帖地址:[真相只有一个]为您揭秘真正亢龙归海的计算公式今天用数据为大家揭示龙宫龙腾和亢龙归海分别在有无罗汉的情况下的伤害,并推导数学公式!首先是没有罗汉情况龙腾的伤害:1526没有罗汉时亢龙归海每次攻击的伤...

https://xyq.baike.163.com/gonglue/3392.html

伤害,受到溅射的目标伤害=被攻击目标的25%受到伤害,不按溅射目标做攻防计算。触发的连击效果“如:法术驱动物理攻击(横扫千军),嗜血幡等”不会触发溅射...伤害为你所受伤害的50%;召唤兽练级场景满经验等级查询召唤兽修炼计算目前修炼等级目标修炼等级查询总经验人物等级要求要跑100环数量召唤兽升级计算当前等...

https://xyq.163.com/tools/index.html

有不对的地方希望高手能指出。下面开始:1、 连击:价格280-320(单位:万),45%连续两次攻击几率,攻击降低25%。理论计算:按照130级召唤兽计算,攻击应该在1600左右,(以后的计算均按1600计算)按照理论可计算出他的平均攻击(按夜间降低20%攻击):(1600*0.75*0.55+16...

https://xyq.163.com/fans/skill/bb/2006/09/7-31-20060907163445.html

因此实验中的数据不存在波动。所以分别得出击倒一次1.8%伤害加成,两次为6.6%加成。并非忽视防御数据上的值是因为伤害增加效果和防御忽视效果两种计算方式后的伤害结果不同,所以本组数据只能说明七杀击倒一个单位两次计算为两次击倒。新七杀总结:A:击倒玩家才有效。B:物理伤害被动随着层数提升(10+层数*...

https://xyq.163.com/skill/2013/10/29/4930_401441.html

也就是说45%的几率普通攻击,平均伤害为1800*80%-700=740,55%的几率两次攻击,平均伤害为740*2=1480。总的平均伤害为1147。如果,对方拥有高反震技能,则平均伤害为740,而且还有可能被反…上述计算,忽略了召唤兽本身的必杀几率,该几率对本计算影响非常小,基本可以抵消。由此可...

https://xyq.163.com/fans/skill/bb/2005/03/7-31-20050309135103.html

最主要的原因是哪吒卡对魔王的提升巨大:以秘传飞砂走石不灭版为例,在哪吒卡的加持下,还是会有四种伤害数值的出现。具体系数计算如下:此时,如果魔王装备上六件5%法术暴击伤害装备,伤害系数甚至可以提升至:【关于神器】各位少侠是不是觉得魔王秘传飞砂走石(对比飞砂走石的基础伤害)高达624%的伤害倍率非常可怕...

https://xyq.163.com/news/20250403/4905_1224709.html

计算的时候记得检查内丹。100X=8 X=2/25 速度天赋的加成=召唤兽等级*0.5*a+召唤兽敏捷点*2/25。与灵力的计算不同,灵力天赋符的计算要简单的多,和以上其他属性计算的步骤是相同的。100X=4 X=1/25 灵力天赋的加成=召唤兽等级*0.5*a+召唤兽法力点*1/25 呵呵,算好了...

https://xyq.baike.163.com/gonglue/1428.html

所以很多卖法连的都卖200万+(乱卖).法连宠适合出现在战斗中后期,对付血只剩很少的人比较有效。法术爆击:攻击玩家时10%机会出现,1次攻击出现伤害加倍,群法法爆时分别计算几率(做为3个单法看待)。高级法术爆击:攻击玩家20%机会出现,伤害效果加倍,群法法爆分别计算几率。实战:除了BT,你想不出什么...

https://xyq.163.com/fans/skill/bb/2006/03/7-31-20060308150435.html

加入技能加成。如狮驼岭狮搏,龙宫龙腾,高连降攻击(结果),高偷增加攻击(结果)。3.修炼差。在1.2步之后,得出的数值,再算修炼。4.五行计算五行相克。不相克则不算。5.阵型小克大克。6.暴击包括物理暴击和法术暴击7.计算某些内丹造成的伤害结果。如舍身击,撞击。擅咒,连环,狂怒。对于“伤害结果”的概...

https://xyq.163.com/hot/2015/4/4/12783_510289.html

伤害,满段可达1075,还没计算符石附加伤害额相关资料推荐攻略人人关闭文章收藏成功!详情请进入个人中心中“我的收藏”中查看查看我的收藏>>文章配图图集...

https://xyq.baike.163.com/gonglue/3485.html

伤害计算。但是,同样作为打蓝特技的“燃烧之光”、“毁灭之光”、“帝释无双”、“伽罗无双”、“虚空之刃”和“亡灵之刃”却能够无视护盾造成伤害,并削弱目标...伤害时,波澜不惊会优先格挡并恢复剩余血量,然后再计算所受伤害(2359-185*2=1989)。简单地说,波澜不惊的实际盾量其实是普度众生首回合治疗量...

https://xyq.163.com/hot/20240905/12783_1179070.html

以及修炼果、修炼经验或3级家具设计图的奖励。修炼果在服用后,会增加某种修炼经验150点。任务完成100环后,领取新一轮任务时积分将重新计算。修炼效果物理攻击:提高召唤兽的物理攻击能力,每修炼一级,攻击时HP伤害结果提高2%+5点,例如正常伤害结果为100点HP,修炼一级后提高100×2%+5=7点,...

https://xyq.163.com/introduce/zhs010.html

五庄观改动不大,只是单纯心随意动附加系数从2.0变成了2.2。按七星遁技能为150计算:原效果附加300点封印等级和伤害 ;新效果附加330点封印等级和伤害(额外多出30点封印等级和伤害)按七星遁技能为180计算:原效果附加360点封印等级和伤害 ;新效果附加396点封印等级和伤害(额外多出36点封...

https://xyq.163.com/hot/20200416/12783_875876.html

测试方法,在同一场战斗中,利用学习了“灵动”经脉的普陀和没有学习“灵动”经脉的普陀,先后为试验目标加持灵动九天状态,从而计算出灵动九天的实际效果。从试验结果可知:30点灵力的对三昧真火的实际提升为4423-4387=36点即1点灵动效果=1.2伤害结果(4387-4171)/1.2=180(4423...

https://xyq.163.com/hot/20240722/12783_1168632.html

伤害并进行记录,各统计20组伤害数据。2、改变双方的防御、伤害,测试不同伤害差情况下的伤害。3、选择其他等级的2名角色,改变召唤兽修炼等级、召唤兽等级...伤害,超级壁垒击破的期望伤害显著高于善恶有报和高级连击。特别说明:1、伤害计算均以期望伤害计算,善恶有报期望收益为125%,高级连击期望收益为124%...

https://xyq.163.com/hot/20241118/12783_1194418.html

到下一次命中时清空该效果。花雨伊人异芒:原效果--使用暗器攻击时12%/24%/36%的几率额外造成40点追加伤害,分别计算每一个单位。新效果--使用暗器攻击时12%/24%/36%的几率额外造成150点追加伤害,分别计算每一个单位。"淬芒"名字调整为"毒芒":原效果--技能"异芒"所造成的追加伤害...

https://xyq.163.com/2012/4/23/4999_271335.html

下面公布基础数值(即1层无统御效果,满5层满成长坐骑统御将数值抹去小数乘以3即可)迅敏 增加召唤兽等级*0.05的速度和等级*0.08的伤害狂怒 必杀时增加80点伤害,但是额外受到15%水、土系法术伤害阴伤 连击时增加50点伤害,但是额外受到15%火、雷系法术伤害静岳 增加召唤兽等级*0.4的血和等...

https://xyq.163.com/skill/2012/10/10/4923_345733.html

可叠加,分别计算回合。新效果:迷障使自己吸收的属性持续回合增加2/4个回合,可叠加,分别计算回合。凌波城:九天武圣“护心”调整原效果:减少受到的物理伤害4/8/12点。新效果:减少受到的物理伤害8/16/24点。“强魄”调整原效果:增加人物12/20/28/36点命中。新效果:增加人物12/24/3...

https://xyq.163.com/2013/10/21/4999_399541.html

不断的出手不断的叠加,最后能不能一刀一个小朋友就要看未来灵宝的表现了!八、护体灵盾为目标附加一个(目标等级*12)点护盾,护盾持续期间,目标所受伤害降低20%。按照175的玩家计算,护盾的血量值为2100点,再加上20%的伤害降低,此护盾一共能承受2625点的伤害,这也就能挺住一回合吧?还不如化生推...

https://xyq.163.com/org_bg/20190815/15743_828269.html
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