约有 7000 个结果
封系法术对地府弟子的命中率降低为正常的70%。例如原来被封几率若为60%,受门派特色影响后,最终几率将降低为42%;05-01-25 地府“阎罗令”法术在白天和夜晚的伤害效果均有较大幅度提高;05-01-25 地府“阎罗令”法术对怪物(不包括玩家的召唤兽)使用时,伤害效果将额外增加50%;05-01...
https://xyq.163.com/gl/2008/6/11/323_189613.html受到一个目标的伤害后,之后每次所受其他目标的伤害会递减50点新效果:一个回合中,受到一个目标的伤害后,之后每次所受其他目标的伤害会递减55点阴曹地府:阎罗原效果:与NPC战斗时,阎罗令伤害增加武器伤害*15%新效果:与NPC战斗时,阎罗令伤害增加武器伤害*15%;场上有非召唤物单位死亡时,你的下一个...
https://xyq.163.com/20200331/4999_872401.html封系法术对地府弟子的命中率降低为正常的70%。例如原来被封几率若为60%,受门派特色影响后,最终几率将降低为42%;2.地府“阎罗令”法术在白天和夜晚的伤害效果均有较大幅度提高;3.地府“阎罗令”法术对怪物(不包括玩家的召唤兽)使用时,伤害效果将额外增加50%;4.调整地府“阎罗令”法术对伤势(气血...
https://xyq.163.com/news/2005/01/2-10-20050124185027.html附带紧箍咒,固定伤害魔王寨师刀大刀阔斧"飞砂走石"最多9个目标,附带摇头摆尾,法术伤害狮驼岭铜铃摇铃打鼓"狮搏"最多6个目标,无需变身,物理伤害阴曹地府旌幡旌旗蔽日"阎罗令"最多5个目标,附带尸腐毒,固定伤害盘丝岭银瓶银瓶乍破"天罗地网",最多5个,附带持续伤害,固定伤害其他说明:1、任务不受双倍、...
https://xyq.163.com/2012/jianianhua/qffh.html【凝目】一级可以加8点命中,性价比高。89乾元丹分配推荐(1)勾魂阎罗89共12颗乾元丹:【护甲】×3,【健体】×3,【回旋】×2,【阎罗】×4。在69的基础上,补充【回旋】和【阎罗】,这里有限把【阎罗】点满,增加任务中阎罗令的输出。(2)六道魍魉89共12颗乾元丹:【狂力】×3,【赦震】×3,【凝...
https://xyq.baike.163.com/gonglue/3463.html消耗60点魔法.具体成功率上限调整到多少属于隐藏数据,游戏里女儿村的姐妹们可以多尝试下.阴曹地府门派法术“阎罗令”对怪物伤害加成由70%提升至100%(部分服务器测试1周)阎罗令维护前对怪伤害示意图:维护后阎罗令对怪伤害示意图:阴曹地府门派法术“判官令”的伤害效果由“白天70%,夜晚100%”调整为...
https://xyq.163.com/skill/2009/3/17/4988_198329.html阎罗令和判官令都是固定伤害,基本一局下来只要不停的绞就行了,这是什么程度,各位读者可以自己想想。二、5攻相对于前者而言,练级几乎不费什么力气,就是滴血...阎罗令和判官令的固定伤害毕竟也用途多多,偶尔下下毒,从PS手上救救人也是必要的,有双好眼睛整整人家辛苦培育的隐身JPBB也是快乐的,魔对一个成功的DF...
https://xyq.163.com/fans/skill/newer/2005/04/7-26-20050412213408.html令和阎罗令。还有能在白天隐身的——修罗令,还能破隐身和女儿的楚楚可怜的——幽冥鬼眼,还可以放毒,还可以解盘丝的封。从技能上来看,地府的相当恐怖,相当于...伤害性法术判官令和阎罗令,是和普陀的五行一样是固定伤害的,所以对灵力和魔法值的需求都不大。而且魔族的在魔力和防御上的加成又是最差的。所以魔和防都不应该...
https://xyq.163.com/fans/skill/door/2005/09/7-25-20050916104559.html№2:腐尸毒评价:★★★★特点:95%的DF都在单P中第一回合用的法术,并且100%中(网上说的)。伤害是说不清楚,看灵力而定,每个回合伤害=技能×1.5。这招伤害总共技能×1.5×5!可是要=4个回合(第5回合有毒不减血),真是够受的,我放在DF技能第2!№3:阎罗令评价:★★★特点:这是DF唯一...
https://xyq.163.com/fans/skill/door/2006/02/7-25-20060221113024.html一次攻击机会对PK来说有多重要不需要我来讲了吧。。。而且毒的最大好处就是无视对方防御,不管他防御再高,中了毒,嘿嘿```慢慢掉血吧。。然后就是阎罗令和判官令,阎罗令练高了可以攻击多人,减少对方气血同时减少气血上限,灵高技能高的时候可以秒100+的血,和医生的JJWW差不多,不过这个掉气血上限的哦~`...
https://xyq.163.com/fans/skill/door/2004/03/7-25-20040308155412.html地府加点分析及经脉推荐:http://xyq.baike.163.com/gonglue/3463.html常用技能技能名称所属师门技能使用描述阎罗令幽冥术主要任务输出技能,可以攻击多个单位。尸腐毒尸腐毒令对手中“尸毒”,佩戴法宝“九幽”时,有几率攻击另一目标,并回复一定血气。幽冥鬼眼九幽阴魂在战斗...
https://xyq.baike.163.com/gonglue/3468.html令和阎罗令。还有能在白天隐身的——修罗令,还能破隐身和女儿的楚楚可怜的——幽冥鬼眼,还可以放毒,还可以解盘丝的封。从技能上来看,地府的相当恐怖,相当于...伤害性法术判官令和阎罗令,是和普陀的五行一样是固定伤害的,所以对灵力和魔法值的需求都不大。而且魔族的在魔力和防御上的加成又是最差的。所以魔不应该多加,...
https://xyq.163.com/fans/skill/newer/2005/03/7-26-20050324113505.html法术伤害等同于相关法术的技能。如施法者自身不会上述两项法术,则默认为0级计算伤害效果;该法术将使指定目标造成灼伤,此状态自下个回合起始时开始造成伤害,持续回合固定为2,不造成上限伤害,灼伤的伤害由摇头摆尾的技能等级决定。该状态在持续期间允许覆盖但不累计增加伤害;(6)地府门派法术调整:"阎罗令"法术...
https://xyq.163.com/2007/3/5/101_171424.html