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伤害,受到溅射的目标伤害=被攻击目标的25%受到伤害,不按溅射目标做攻防计算。触发的连击效果“如:法术驱动物理攻击(横扫千军),嗜血幡等”不会触发溅射...伤害为你所受伤害的50%;召唤兽练级场景满经验等级查询召唤兽修炼计算目前修炼等级目标修炼等级查询总经验人物等级要求要跑100环数量召唤兽升级计算当前等...
https://xyq.163.com/tools/index.html有不对的地方希望高手能指出。下面开始:1、 连击:价格280-320(单位:万),45%连续两次攻击几率,攻击降低25%。理论计算:按照130级召唤兽计算,攻击应该在1600左右,(以后的计算均按1600计算)按照理论可计算出他的平均攻击(按夜间降低20%攻击):(1600*0.75*0.55+16...
https://xyq.163.com/fans/skill/bb/2006/09/7-31-20060907163445.html地府法术黄泉之息伤害受法术修炼、法术防御修炼和武器伤害影响的问题,夜间使用效果调整为白天的130%。07-03-06 地府门派法术调整:"阎罗令"法术...计算伤害效果;该法术将使指定目标造成灼伤,此状态自下个回合起始时开始造成伤害,持续回合固定为2,不造成上限伤害,灼伤的伤害由摇头摆尾的技能等级决定。该...
https://xyq.163.com/gl/2008/6/11/323_189613.html也就是说45%的几率普通攻击,平均伤害为1800*80%-700=740,55%的几率两次攻击,平均伤害为740*2=1480。总的平均伤害为1147。如果,对方拥有高反震技能,则平均伤害为740,而且还有可能被反…上述计算,忽略了召唤兽本身的必杀几率,该几率对本计算影响非常小,基本可以抵消。由此可...
https://xyq.163.com/fans/skill/bb/2005/03/7-31-20050309135103.html地府的小死亡先手命中,但是对战方化生盖罗汉,大唐立盾,导致观战方神木林的侵蚀法术仅仅打出了1524点伤害,轻松防住了观战方的点杀。2:精准计算,观照万...地府给大唐挂小死亡,化生给谛听加笛子,接着普陀用五行法术配合谛听的观照万象直接击杀了观战方大唐。对战方在进攻的同时,还让大唐立盾防守,对伤害的计算很准...
https://xyq.163.com/2023/wstdp/20230530/38608_1090938.html伤害计算方法及原理点击订阅关键词:作者:2007-09-24字号:原文地址:导读:http://xyq.netease.com/viewthread....伤害计算方法及原理_ 《梦幻西游》电脑版官方网站 - 网易西游题材扛鼎之作
https://xyq.163.com/gl/2007/9/24/323_182158.html伤害加倍,群法法爆时分别计算几率(做为3个单法看待)。高级法术爆击:攻击玩家20%机会出现,伤害效果加倍,群法法爆分别计算几率。实战:除了BT,你想不...伤害数据:117级3.66灵符单法刷官职战事,伤害出现1970,挖宝挖出蜘蛛,伤害2700+技能落岩魔心法爆;116级凤凰单法12门派闯关地府,伤害2...
https://xyq.163.com/fans/skill/bb/2006/03/7-31-20060308150435.html计算公式最新更新:2014-05-14 07:10:48关键词:龙腾亢龙归海伤害公式罗汉目录原帖地址:[真相只有一个]为您揭秘真正亢龙归海的计算公式今天用数据为大家揭示龙宫龙腾和亢龙归海分别在有无罗汉的情况下的伤害,并推导数学公式!首先是没有罗汉情况龙腾的伤害:1526没有罗汉时亢龙归海每次攻击的伤...
https://xyq.baike.163.com/gonglue/3392.html效果持续6小时盘丝洞谜情魅灵191,125天衣无缝为武器临时增加防御,效果持续6小时神木林密林巫祭25,65水滴石穿为鞋子临时增加法术伤害效果(含固伤及暗器),效果持续6小时凌波城开山神将29,127拔山扛鼎为腰带临时增加物理攻击伤害结果,效果持续6小时无底洞枯骨神魔31,144生生不息为武器临时增...
https://xyq.163.com/guoqing/2013/shiwu.html地府,女儿,大唐,化生,作者:冰若芈曦2020-08-19字号:原文地址:导读:对于本场比赛来说,双方对点杀时机的把控、对血量的计算都可谓娴熟,但双方...地府成功挂中小死亡,但大唐官府横扫之后,被观战方花果山的晶清解掉了女儿村身上的小死亡,并奶了一口,导致女魃墓琴音三叠伤害不足以击杀,观战方成功稳住。但...
https://xyq.163.com/wst/20200419/12759_876409.html50%几率触发法术三味真火,法术伤害等同于相关法术的技能。如施法者自身不会上述两项法术,则默认为0级计算伤害效果;该法术将使指定目标造成灼伤,此状态自下个回合起始时开始造成伤害,持续回合固定为2,不造成上限伤害,灼伤的伤害由摇头摆尾的技能等级决定。该状态在持续期间允许覆盖但不累计增加伤害;(6)地府...
https://xyq.163.com/2007/3/5/101_171424.html伤害,受到溅射的目标伤害=被攻击目标的20%受到伤害,不按溅射目标做攻防计算。触发的连击效果“如:法术驱动物理攻击(横扫千军),嗜血幡等”不会触发溅射...伤害,受到溅射的目标伤害=被攻击目标的25%受到伤害,不按溅射目标做攻防计算。触发的连击效果“如:法术驱动物理攻击(横扫千军),嗜血幡等”不会触发溅射...
https://xyq.163.com/2009/sgsf/fssx.html伤害,受到溅射的目标伤害=被攻击目标的20%受到伤害,不按溅射目标做攻防计算。触发的连击效果“如:法术驱动物理攻击(横扫千军),嗜血幡等”不会触发溅射...伤害,受到溅射的目标伤害=被攻击目标的25%受到伤害,不按溅射目标做攻防计算。触发的连击效果“如:法术驱动物理攻击(横扫千军),嗜血幡等”不会触发溅射...
https://xyq.163.com/2009/sgsf/fshd.html