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可以感觉到这些更新是有关联的,似乎是在为同一个目标服务。似乎可以从中探究出策划对游戏未来发展的导向,甚至能从中预测出游戏未来的发展趋势。有人认为“属性点更换”最大的功能就是能让玩家在游戏初期保存,当等级高了以后再需要调整属性点的时可以减少人参果的消耗。老谈感觉“属性点更换”的真正用途并不是这么简单的...
https://xyq.163.com/2009/11/17/5441_207981.html可以感觉到这些更新是有关联的,似乎是在为同一个目标服务。似乎可以从中探究出策划对游戏未来发展的导向,甚至能从中预测出游戏未来的发展趋势。有人认为“属性点更换”最大的功能就是能让玩家在游戏初期保存,当等级高了以后再需要调整属性点的时可以减少人参果的消耗。老谈感觉“属性点更换”的真正用途并不是这么简单的...
https://xyq.163.com/topic/2009/11/17/5437_207981.html可以感觉到这些更新是有关联的,似乎是在为同一个目标服务。似乎可以从中探究出策划对游戏未来发展的导向,甚至能从中预测出游戏未来的发展趋势。有人认为“属性点更换”最大的功能就是能让玩家在游戏初期保存,当等级高了以后再需要调整属性点的时可以减少人参果的消耗。老谈感觉“属性点更换”的真正用途并不是这么简单的...
https://xyq.163.com/skill/2009/11/17/4988_207981.html4.召唤兽内丹为满层,可找NPC进行替换;5.所有召唤兽均进阶,进阶100灵性;6.领取的召唤兽可以通过NPC更换外观造型,部分召唤兽不支持更换外观造型,部分召唤兽在更换造型后会有内丹数量的变化;7.召唤兽属性点可以找活动NPC进行重置,重置后属性点全部返还,每只召唤兽属性点重置后需间隔7*24小时...
https://xyq.163.com/2016/06/14/22172_623391.html4.召唤兽内丹为满层,可找NPC进行替换;5.所有召唤兽均进阶,进阶100灵性;6.领取的召唤兽可以通过NPC更换外观造型,部分召唤兽不支持更换外观造型,部分召唤兽在更换造型后会有内丹数量的变化;7.召唤兽属性点可以找活动NPC进行重置,重置后属性点全部返还,每只召唤兽属性点重置后需间隔7*24小时...
https://xyq.163.com/2017/06/12/22173_694722.html5、召唤兽内丹为满层,可找NPC进行替换;6、所有召唤兽进阶,进阶100灵性,特性可以找NPC更换7、领取的召唤兽可以通过NPC更换外观造型,例如混沌兽改为长眉灵猴造型,但技能不变;8、召唤兽属性点可以找活动NPC进行重置,重置后属性点全部返还,每只召唤兽属性点重置后需间隔7*24小时才能进行下一次...
https://xyq.163.com/2015/pk/zhuanfu.html该角色被标记为“已领取奖励”状态的问题。2、为了使各位玩家更容易的体验同一门派的不同发展方向,大幅降低玩家更换“属性点分配方案”所需的消耗,在部分服务器测试:调整前消耗(50*当天更换次数)万两梦幻币随机属性人参果*2调整后消耗(5*当天更换次数)万两梦幻币50点体力3、“三界功绩”调整,在部分服务...
https://xyq.163.com/2014/4/14/4907_433111.html储备经验”上限由300万点提升至1000万点,在部分服务器测试。2014年4月15日3.0.33版大幅降低玩家更换“属性点分配方案”所需消耗“如梦奇谭”调整:任务NPC“癫散班主”更换为新造型。新增51个“梦幻表情包子”。“藏宝阁”调整:于2014年4月15日维护后上架寄售的角色,系统将显示其总经验...
https://xyq.163.com/gengxin/index_3.html属性的1.36倍,且附加60点单一属性点,属性点可找NPC进行更改;3)项链:可选择灵力为强化装备基础属性的1.36倍或维持强化装备基础属性,但额外增...更换外观造型,例如混沌兽改为长眉灵猴造型,但技能不变;7.召唤兽属性点可以找活动NPC进行重置,重置后属性点全部返还,每只召唤兽属性点重置后需间隔7*...
https://xyq.163.com/2013/pk/zhuanfu.html属性的1.36倍,且附加60点单一属性点,属性点可找NPC进行更改;(3)项链:可选择灵力为强化装备基础属性的1.36倍或维持强化装备基础属性,但额外...更换外观造型,例如混沌兽改为长眉灵猴造型,但技能不变;7、召唤兽属性点可以找活动NPC进行重置,重置后属性点全部返还,每只召唤兽属性点重置后需间隔7*...
https://xyq.163.com/2014/pk/zfjs.html