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保存的属性吗?点击订阅关键词:作者:2011-07-08字号:原文地址:导读:孤独ぁ浪人:渡劫前保存了属性点,渡劫后免费洗点以后还可以回到以前保存的属性吗?策划:可以,属性点方案一直在。[关于“网易大神”]网易大神是网易游戏旗下的精英玩家社区。这里汇聚了广大精英玩家、游戏圈红人、行业大咖,集合了网易...
https://xyq.163.com/update/2011/7/8/5091_241409.html对于现阶段的比武来说绝对是个不小的冲击,原本定位于控制系的门派在输出方面有可观的数值,这就意味着什么呢?回头再看前不久出来的属性点保存方案。飞升天宫活了,飞升天宫的价格也成倍增加,导致实际结果与预期相差甚远,我对雷霆的修改效果保留自己的意见,以及属性点保存方案感觉出现得早了些。特别说明一下,此“看法...
https://xyq.163.com/2010/4/2/5441_213698.html玩家与宝宝对话时,可选择设置宝宝的发展方向,即重新分配宝宝当前的属性点数,每次需花费20万两银子。重新分配点数时按照提示,根据5种属性的点数分配比例,设置0~100间的数字作为属性分配的比例,各属性间以逗号隔开,每个属性将分配到所占总和的比例,例如10,20,30,20,20。玩家携带宝宝参战时,在...
https://xyq.163.com/activity/beaulife/shengyu.html保存与延长任务链在41到151之间是可以保存的,保存没有时间限制,需要花费150善恶点,需要注意的是,现在在41到151之间的任何一环都是可以保存的,但是任务剩余时间不可以少于20分钟。152环开始任务链不能保存,只能用150点善恶点延长5个小时的任务时间,延长时间内不能打传说。理论上任务链应分为1...
https://xyq.163.com/fans/skill/que/2004/09/7-28-20040927093931.html只有RMB当玩家大量使用奢侈品(例如古神天书、暖色旋风、系统处买彩果等等不影响人物属性的物品),才能减少贫富差距,缩短两级分化。就“属性点切换”而言,很明显是属于有钱人才用的,梦幻不同于免费游戏,要彻底洗一次点的代价是不小的,即使RMB玩家,一个ID能彻底洗一次点就不错了,“属性点切换”的出现看似是...
https://xyq.163.com/topic/2009/11/4/5437_207295.html只有RMB当玩家大量使用奢侈品(例如古神天书、暖色旋风、系统处买彩果等等不影响人物属性的物品),才能减少贫富差距,缩短两级分化。就“属性点切换”而言,很明显是属于有钱人才用的,梦幻不同于免费游戏,要彻底洗一次点的代价是不小的,即使RMB玩家,一个ID能彻底洗一次点就不错了,“属性点切换”的出现看似是...
https://xyq.163.com/2009/11/4/5441_207295.html只有RMB当玩家大量使用奢侈品(例如古神天书、暖色旋风、系统处买彩果等等不影响人物属性的物品),才能减少贫富差距,缩短两级分化。就“属性点切换”而言,很明显是属于有钱人才用的,梦幻不同于免费游戏,要彻底洗一次点的代价是不小的,即使RMB玩家,一个ID能彻底洗一次点就不错了,“属性点切换”的出现看似是...
https://xyq.163.com/skill/2009/11/4/4988_207295.html可以感觉到这些更新是有关联的,似乎是在为同一个目标服务。似乎可以从中探究出策划对游戏未来发展的导向,甚至能从中预测出游戏未来的发展趋势。有人认为“属性点更换”最大的功能就是能让玩家在游戏初期保存,当等级高了以后再需要调整属性点的时可以减少人参果的消耗。老谈感觉“属性点更换”的真正用途并不是这么简单的...
https://xyq.163.com/2009/11/17/5441_207981.html可以感觉到这些更新是有关联的,似乎是在为同一个目标服务。似乎可以从中探究出策划对游戏未来发展的导向,甚至能从中预测出游戏未来的发展趋势。有人认为“属性点更换”最大的功能就是能让玩家在游戏初期保存,当等级高了以后再需要调整属性点的时可以减少人参果的消耗。老谈感觉“属性点更换”的真正用途并不是这么简单的...
https://xyq.163.com/topic/2009/11/17/5437_207981.html点金香玉积分和1000点九转回魂丹积分奖励(最高只增加到三药积分上限12000点)。2、比赛时间比赛类型比赛比赛时间积分赛第一场2018-11-01 ...保存参赛玩家可以在精武天神使者处保存临时效果(当前穿戴的6件装备及召唤兽天赋符效果),以便比赛使用,保存时间如下表所示。比赛阶段保存临时效果时间使用期...
https://xyq.163.com/2018/jwtspk/rule.html可以感觉到这些更新是有关联的,似乎是在为同一个目标服务。似乎可以从中探究出策划对游戏未来发展的导向,甚至能从中预测出游戏未来的发展趋势。有人认为“属性点更换”最大的功能就是能让玩家在游戏初期保存,当等级高了以后再需要调整属性点的时可以减少人参果的消耗。老谈感觉“属性点更换”的真正用途并不是这么简单的...
https://xyq.163.com/skill/2009/11/17/4988_207981.html加点步骤1.点击右上宠物的头像打开召唤兽属性面板。2.如果潜能(如图)不为0 ,则说明有剩余的潜力点可以分配。潜能上面的区域是玩家可以自行分配的,点一下“+”号,潜能点会减少,相应的属性点会增加。3.分配好点数后,点击下方的“更改属性”按钮,结果被保存。注意:保存后的结果只能通过道具“如意丹”更改,...
https://xyq.163.com/newer/0-9_13.html属性面板的伤害值,将随技能“六道轮回”加成伤害变化而变化。修正方寸山门派法宝“救命毫毛”起效后气血上限全满的问题,最终效果为复活后气血上限为死亡时气血...保存锦衣的时间由90天调整为永久保存;试穿锦衣时可以观看角色的跑步、施法、攻击等动作。法宝系统调整:增加2级门派法宝兑换,消耗500点门派贡献等。“皇...
https://xyq.163.com/gengxin/index_19.html(2)物品兑换价格调整:物品50环60环70环80环初始兑换价格100善恶点150善恶点180善恶点300侠义值(3)物品兑换采用浮动价格制:每兑换一个物品,价格上涨4点侠义值或者善恶点;同时每次刷新物品时,所有物品价格自动降低4点侠义值或者善恶点,并且不会低于物品初始价格。7、任务链设置调整,在部...
https://xyq.163.com/2008/12/15/4907_195626.html