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能把对手封印的物理攻击——象形,还有能降低对方物理防御的物理攻击等。 绝大多数技能都是需要在变身后才能使用。狮驼领是一个魔族门派,贯承了魔族的高伤害和高血量成长,而本身门派的伤害加成技能又多,狮驼领绝对可以称为是梦幻的狂战士。考虑到魔族的防御和魔力的成长都比较低,而且防可以靠装备和血量来祢补,再者狮...

https://xyq.163.com/fans/skill/newer/2004/10/7-26-20041011174627.html

能把对手封印的物理攻击——象形,还有能降低对方物理防御的物理攻击等。 绝大多数技能都是需要在变身后才能使用。狮驼领是一个魔族门派,贯承了魔族的高伤害和高血量成长,而本身门派的伤害加成技能又多,狮驼领绝对可以称为是梦幻的狂战士。考虑到魔族的防御和魔力的成长都比较低,而且防可以靠装备和血量来祢补,再者狮...

https://xyq.163.com/fans/skill/newer/2004/07/7-26-20040714141142.html

那么我建议你练成长比较优秀的坐骑。对于宝宝而言,技能>成长>资质。而对于坐骑,是没有资质的,只有初始点。所以成长就更为重要了。但同时,官网对坐骑成长的解释是这样:成长=成长值+成长率,是显示坐骑成长发展的属性成长将影响坐骑对骑乘玩家的各属性效果。而成长的差别到最后也不算特别大,我见过目前最低成长率...

https://xyq.163.com/skill/2008/10/13/323_193640.html

能把对手封印的物理攻击——象形,还有能降低对方物理防御的物理攻击等。绝大多数技能都是需要在变身后才能使用。狮驼领是一个魔族门派,贯承了魔族的高伤害和高血量成长,而本身门派的伤害加成技能又多,狮驼领绝对可以称为是梦幻的狂战士。考虑到魔族的防御和魔力的成长都比较低,而且防可以靠装备和血量来祢补,再者狮驼...

https://xyq.163.com/fans/skill/door/2005/09/7-25-20050916104443.html

但由于没有任何解封方法,所以累加起来也很恐怖)。而且可以复活队友,实在是后期PK必不可少的门派啊。三、魔族:狮驼岭:3力2体狮驼领是一个魔族门派,贯承了魔族的高伤害和高血量成长,而本身门派的伤害加成技能又多,狮驼领绝对可以称为是梦幻的狂战士。考虑到魔族的防御和魔力的成长都比较低,而且防可以靠装备和血...

https://xyq.163.com/fans/skill/newer/2005/03/7-26-20050324113505.html

尤其是不受暗器影响,是少数对女儿的威胁较大的门派。是梦幻中血最多的门派。门派技能——盘丝舞,能临时在武器上附加防御值,下线后消失。魔族的MM门派,加血是必定的。由于敏不可能有女儿的高,再者敏也是双刃剑,虽然是封系门派所以没必要走高敏路线。而且盘丝的MM作为魔族,防御的成长虽然低,但自身门派的防御加成...

https://xyq.163.com/fans/skill/door/2005/09/7-25-20050916104559.html

魔族门派,有着魔族天生的优势,那就是体格强壮。攻击强悍。可是魔王做为一个纯法术攻击门派天生的优势就体现的不太明显。做为法术门派的魔王就必须要保证自己的...魔族的灵力成长又与其法术出现矛盾,魔族的又一劣势就在于天生防成长低。WY为了保证门派的实力平衡将三火的伤害系数调整的强于同为法术门派的龙宫,这样就是魔...

https://xyq.163.com/fans/skill/door/2005/09/7-25-20050919192829.html

据说今天的神器中有位老板鉴定3件高等级装备全部出了逆天蓝字,这运气真是让人叹为观止130级武器:初始伤害420,初始命中546,附加属性耐魔51点,特效无级别限制!伤害虽是国标属性,但命中爆了58点,双加的耐魔属性也特别高,而且130级的无级别武器还可以开5孔,不论是X9的物理系还是法系都非常实用!...

https://xyq.163.com/hot/index_172.html

同时具备加血与封印的能力,所以与普陀山相似,在场上的存活率是比较重要的,若加血效果与封印效果都与技能相关,那么体耐与速度将是无底洞属性加点的重要方向。也有玩家选择3体2敏或者2体3敏的加法选择,对于但魔族成长低,需靠修补上。关于法宝:本次无底洞新增了3个门派法宝,比其他两个门派都多出一个,金蟾与宝...

https://xyq.163.com/hot/2013/6/25/12783_378495.html

属性中,武,体的作用远大于心,法。因为法力资质对灵力的影响不是很明显,心在成长方面的优势不如体在防御方面的优势大,何况体还影响到气血。对于功宝宝来说,...成长稍高,结合技能看还是不错的,另外能吃蚩尤还是吃吧,至少在攻击上比天雷上了一个层次。(80分)五庄:师门任务加属性垃圾但师门技能强大,所以建议只吃武...

https://xyq.163.com/fans/skill/bb/2005/04/7-31-20050419160218.html

追求高攻击和练级速度,你就不要选择封系门派,因为封系门派很多情况下是耗死对方,练级也不是很快。封系门派人族2个(女儿村,方寸山)魔族1个(盘丝洞)仙族2个(五庄观和天宫)人族均衡,魔族体质,力量成长高,仙族灵力,耐力成长高,但是魔族增加灵力技能和增加耐力的技能提高的比仙族同类技能多,而同样仙族增加伤...

https://xyq.163.com/fans/skill/door/2004/07/7-25-20040728152006.html

魔族却不得不加成长最低的魔力,不然拿什么跟人耗?也可以全体加点--敏想要高。PT的MM有点强,五行固定伤害,可以复活队友,可以加血并加上限--虽然加的...魔族中的尤物,是三届中可怕的吸血鬼!!武器可以加防御附加--平空比其它门派多出好多防御,弥补了魔族耐力成长低的不足。建议前期1L1M3T,后期多加点力...

https://xyq.163.com/fans/skill/door/2005/03/7-25-20050331095314.html

锻到了16级月亮石防御加451,力量加40,体质减1这件衣服的属性非常好,算上熔炼有259点初防最关键的是它还加了40点力量魔族的耐力成长低,力量成长高这件衣服跟狮驼简直就是绝配120级无级别武器,锻到了10级太阳石魔力减1,体质加23,总伤618.33在无级别武器中,这把刀的伤害不算高但对于精锐组...

https://xyq.163.com/hot/20210913/12783_971690.html

魔族和人族会选择防御,仙族选择气血为什么?哪来那么多为什么?行吧,既然你们大慈大悲的提问了我就普度众生的回答一下吧魔族是因为防御成长低选择固定的防御属性比加点划算人族属性成长中庸,血防其实都可以但是优先选择防御是因为:1体质=0.3法防1耐力=0.2法防所以优先选择固定防御属性通过加体质获得气血的最...

https://xyq.163.com/hot/20231107/12783_1118717.html

好多动物哦`今天是六·一儿童节。记难忘的"六一"节manzhouyexing今天是“六一”节,“国子监”上午有课,中午就放假咧!成长篇某家小妞初成长▓藍póら、"妞妞.长大以后.你会和你娘一样漂亮的".有缘无份自飘离临安遗恨我是一个魔族的女孩,娘是魔族的,爹是人族的。我是工具?邪魔战神¤大家都说天儿...

https://xyq.163.com/2007/child/index.html

魔族篇最新更新:2015-03-19 03:31:21关键词:无底洞地府盘丝魔王门派介绍加点推荐常用技能常用特技魔族狮驼目录魔族——阴曹地府基本描述地点:大唐国境从酆都到达地府师傅:地藏王收徒条件:魔族,性别不限门派特色:门派中的弟子具备夜战的能力,且封系法术对地府弟子的命中率有所降低(为正常几率*...

https://xyq.baike.163.com/gonglue/3468.html

重要的一点是,通过对星辉石所加属性的分析,不难看出灵饰对仙族带来了更大的加强。仙族就算无脑选择加气血的灵饰,也相当于6.2个属性点加成,比人族魔族都高,人族最高 5.9,魔族最高才5.71!!而对于LWZ LTG LBC,选择加伤害的灵饰,星辉石属性加成达到了惊人的7!(选择加气血的TG,气血的属性...

https://xyq.baike.163.com/gonglue/4162.html

208防以上为加耐,衣服打光芒石。结论:仙族应该衣服打光芒石,加体的点改成加耐。——————————分割线————————————论点:魔族应该衣服打月亮石,加耐的点改成加血。论据:魔族防御成长1耐=1.4防 气血成长:1体=6血1月亮石=12防=12/1.4耐=8.57耐(省略百分位后面小数)8....

https://xyq.163.com/skill/2009/2/9/4988_197168.html

魔族的体力高成长一样不会逊色于其他门派,最多去练练强身术。后期的物理伤害当然比不上DT,STL那么变态,但是偶们可是唯一一个在晚上不降反加攻击的门派,...魔族的魔成长低,还是有许多DF玩家选择加魔,阎罗令和判官令的固定伤害毕竟也用途多多,偶尔下下毒,从PS手上救救人也是必要的,有双好眼睛整整人家辛苦培育...

https://xyq.163.com/fans/skill/newer/2005/04/7-26-20050412213408.html

属性法术,降低对手气血,一定几率降低对手10%愤怒)、心火(火属性法术,降低对手气血,一定几率降低对手上限5%的魔法)、怒雷(雷属性法术,降低对手气血...属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害高级雷属性吸收50%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30...

https://xyq.163.com/2017zlp/mhxyjssj/index.html
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