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LWZ,LTG,LBC选择加伤害的能让属性最大化,其他选择加气血的灵饰更好。重要的一点是,通过对星辉石所加属性的分析,不难看出灵饰对仙族带来了更大的加强。仙族就算无脑选择加气血的灵饰,也相当于6.2个属性点加成,比人族魔族都高,人族最高 5.9,魔族最高才5.71!!而对于LWZ LTG LBC,选...
https://xyq.baike.163.com/gonglue/4162.html3)项链:可选择不携带特技的项链,初始灵力为258;或选择携带特技的项链,初始灵力为201;4)衣服:可选择不携带特技的衣服,附加65点单一属性点,初始防御为305;或选择携带特技的衣服,附加50点单一属性点,初始防御为270。附加属性点可找NPC进行更改类型;5)其他装备均为较高属性的150级强化...
https://xyq.163.com/2016/06/14/22172_623391.html和上次的不同在于饰品提升了一下,防御上去了。先来三套属性图,第一套是3000法伤烧双全魔的,和上次的不同在于饰品提升了一下,防御上去了。第二套属性,千速高防御高血擂台属性。第三套属性,PK属性。(注:所有属性的图片都是变完雨师卡的,也就是加了30点灵力,还有这个号的神速才29,临时也一般)150晶清...
https://xyq.163.com/hot/2016/06/19/12783_624329.html作者:2016-06-09字号:原文地址:导读:先来三套属性图,第一套是3000法伤烧双全魔的,和上次的不同在于饰品提升了一下,防御上去了。第二套属性,千速高防御高血擂台属性。第三套属性,PK属性。(注:所有属性的图片都是变完雨师卡的,也就是加了30点灵力,还有这个号的神速才29,临时也一般)150...
https://xyq.163.com/hot/2016/06/09/12783_622715.html3)项链:可选择不携带特技的项链,初始灵力为258;或选择携带特技的项链,初始灵力为201;4)衣服:可选择不携带特技的衣服,附加65点单一属性点,初始防御为305;或选择携带特技的衣服,附加50点单一属性点,初始防御为270。附加属性点可找NPC进行更改类型;5)其他装备均为较高属性的150级强化...
https://xyq.163.com/2017/06/12/22173_694722.html点属性点。坐骑有波动的100点初始属性点,每个属性都有初始波动,我们可以看看这张图,这是坐骑才出来的时候的图。由图上可以注意到,坐骑单项属性初始属性点...属性值的初始属性为0,每升级一级每个属性获得1属性点,获得5点自由分配属性点。同时初始50点自由分配属性点。只有分配的属性点会全部加在主属性上。相关资...
https://xyq.baike.163.com/gonglue/5300.html万圣朝王参玉帝。2个人族时空秘境副本均通过20层对人魔仙三族伤害+4%5点人物属性奏瑶琴瑶琴起,百揆文武拜紫微。2个仙族时空秘境副本均通过20层对人魔仙三族伤害+4%5点人物属性叩金钟金钟撞,三曹神表进丹墀。2个魔族时空秘境副本均通过20层对人魔仙三族伤害+4%5点人物属性灵霄凯旋得胜玄穹,凯旋灵霄...
https://xyq.163.com/sjq/update/20230728/39387_1101415.html67的伤害,不过它依然是把千伤神器。160级铠甲:初防287,体耐双加85,熔炼效果-2体力,-1耐力,+21防御,初防爆了38点,虽然离满防属性还相差甚多,不过整体算下来,这件衣服的防御在不上宝石的情况下可以达到376(仙族计算方式),并且它还是件非专用的装备,如果上到满级月亮石,那它的防御就是5...
https://xyq.163.com/hot/qwqs/20170317/25428_677950.html通过无尽裂隙99层对人魔仙三族伤害+9%5点人物属性九九归真·极九九数完魔灭尽,三三行满道归根。通过无尽裂隙100层对人魔仙三族伤害+10%5点人物属性平衡性调整1、人、仙、魔族初始属性点统一按照人族初始属性点,各属性点加成属性统一为按照人族成长;2、以下师门技能获得“提高角色命中”效果:混天术(天...
https://xyq.163.com/sjq/update/20231030/39387_1117156.html若原法宝非最优五行,则转换后五行随机。(4)奇经八脉技能替换为目标门派的奇经八脉技能,保留已换乾元丹数量,重置奇经八脉技能。(5)角色属性点将被全部重置。角色初始的50点属性将会按照下列方式分配。体质魔力力量耐力敏捷人族1010101010仙族125121210魔族12111188(6)与种族、造型...
https://xyq.163.com/2014/5/29/4999_442165.html就可以影响宝宝的部分发挥。比如暴比几率,比如对大火大水的防御能力。这种影响不是可视,是一种潜在的闷骚型影响。其次,这个是最受关注的。坐骑对人物属性影响的多少。目前全梦幻还没见过150级的坐骑,大概大家得出的结论就是:大约20点坐骑属性点=1点人物相对应的属性点。这个是大约估计,具体数据多少,等更多的...
https://xyq.163.com/skill/2008/10/13/323_193640.html属性相差了29点属性,非常不错,像这样高双加属性+实用特技的铠甲可是非常难得的。160级武器:初始命中605,初始伤害506,附加属性体敏双加76,特...初始防御95,初始气血338,熔炼效果+6防御,+42气血,特技放下屠刀,特效愤怒,整体的防御属性是101点,气血属性是380点,双属性都比较可观,尤...
https://xyq.163.com/wst/20170708/12759_699273.html160级鞋子:初始防御86,初始敏捷59,法术暴击几率+1.07%,熔炼+14防御,算上熔炼这个装备的防御属性刚好是100点,敏捷虽然没有熔炼出属性,但是在基础上是爆了7点属性的,并且这个装备的法术暴击几率也是非常给力的。160级铠甲:初始防御269,附加属性耐魔双加61,熔炼+2魔力,+13防御,...
https://xyq.163.com/wst/20170730/12759_703228.html