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魔1耐2。21-30级在有双的情况下可以组队在塔3以上升级,没双的情况下可以一直跑师门,建议加点方法血1魔2耐2。在30级时候希望大家去练强身术把强身...加点1血2魔2耐, 把所以师门计练到25 。41-50级有双组队下地3升级没双的情况下人个帮派跑商,建议加点也是1血2魔2耐 ,以后加点都是如此 。把...
https://xyq.163.com/fans/skill/door/2004/03/7-25-20040309095716.html灵力有什么用,灵力一方面影响你的法术攻击和法术防御能力(龙宫和魔王的朋友魔力加的都很多),另一方面影响你的MP,MP越多用法术的机会就越多(化生的朋友魔力也加的不少)。接下来,我们看看人、魔、仙这3个种族的加点对各自的影响。人族是非常均衡的一个种族,加点对他的影响比较平均。那么对仙和魔来说,仙在魔力...
https://xyq.baike.163.com/gonglue/574.html但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难化生寺分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔1)1血1防2。5魔0。5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2。5的魔,所...
https://xyq.baike.163.com/gonglue/1396.html灵力有什么用,灵力一方面影响你的法术攻击和法术防御能力(龙宫和魔王的朋友魔力加的都很多),另一方面影响你的MP,MP越多用法术的机会就越多(化生的朋友魔力也加的不少)。接下来,我们看看人、魔、仙这3个种族的加点对各自的影响。人族是非常均衡的一个种族,加点对他的影响比较平均。那么对仙和魔来说,仙在魔力...
https://xyq.163.com/fans/skill/busi/2005/09/7-29-20050927234722.html方寸山:1体2魔1耐1敏这个门派本人不是非常了解,好在已经有很多大大们已经写过了,大致相同,本人在此就不再写了,望大家见谅。化生寺:2体2魔1耐没什么好说的,化生在PK中血和魔是很重要的,加耐是为了不被那些高攻的门派秒杀曾经有人建议化生走双抗路线(2魔2耐1体)本人对此并不认同,因为像你这样加有2个...
https://xyq.163.com/fans/skill/newer/2005/03/7-26-20050324113505.html力量成长较低,不加力以后找把极品点的武器,烟雨剑法一样有发挥的余地。五观庄加点建议:2血2防1敏,走高血中防低敏的PK封系路线。对于1血2魔2防和2血1魔2防的双抗加点,生存能力是强,当PK没2血2防1敏灵活,故不 推荐。详细分析,见《五观庄加点分析》4)普陀山——半辅助半法术门派门派特色:有固定伤...
https://xyq.163.com/fans/skill/newer/2004/10/7-26-20041011174627.html是不是封系的首选?[2008-08-19]加点访谈:155级化生寺九州の归尘[2008-06-03]加点记129魔DT※风云※凤儿(下)[2008-05-15]加点记129魔DT※风云※凤儿(上)[2008-05-13]加点DT未来的出路——力耐DT?[2008-02-20]加点强大的天宫——找准自...
https://xyq.163.com/skill/jd.html力量成长较低,不加力以后找把极品点的武器,烟雨剑法一样有发挥的余地。五观庄加点建议:2血2防1敏,走高血中防低敏的PK封系路线。对于1血2魔2防和2血1魔2防的双抗加点,生存能力是强,当PK没2血2防1敏灵活,故不 推荐。详细分析,见《五观庄加点分析》4)普陀山——半辅助半法术门派门派特色:有固定伤...
https://xyq.163.com/fans/skill/newer/2004/07/7-26-20040714141142.html说实在的1速不管用呀。现在是,个人就加1点敏。所以,速度上的差距,也就转移到等级的差距上了。这样加点,充分的学习了龙宫血少、防低的优势。二、龙宫加点:(1)1防4魔,灵是高了,可是防低了。(2)1血1防3魔。龙宫本来血就少,你加1点血上限才加6。这样龙宫血少的问题依然没得到解决。三、五庄的加点:(1...
https://xyq.163.com/fans/skill/door/2005/06/7-25-20050627145027.html但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋的;5)高速型3速以上的分配方法速度一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。化生寺:1)1血1防3魔因为加了3的魔,所以JJWW还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生;2)2血2防1魔血多皮厚,做任务想死都难了...
https://xyq.163.com/fans/skill/newer/2005/06/7-26-20050622164342.html所以要加魔和敏,还要多加防!至于血,我认为每级加一点就行了,到了后期,有时可以不加,直接点灯补充防或魔的不足#1。我建议1-45级加1血2魔1防一敏,到了40以上了,你可以少加些血加防或魔,少加些敏加防或魔。我那时候是加3魔2防,到了55你再加2魔2防一敏,这样你就没缺点了。为什么这样呢?血太多但魔...
https://xyq.163.com/fans/skill/newpk/2005/08/7-46-20050829144228.html加点攻略加点秘籍!━═☆?砩�/span>2005-02-28原文地址:核心提示:一、人族门派大唐官府点数分配:1体3力1耐。50级标准属性:气血76...化生寺点数分配:2体2魔1耐。50级标准属性:气血1020,魔法621,愤怒150,活力300,体力300,命中335,伤害398,防御408,速度9...
https://xyq.163.com/fans/skill/newer/2005/02/7-26-20050228105129.html我曾经在18级时在比武台就一回合秒掉过一个龙宫的MM,自认为还是加点比较得当的。其实加点很简单,只要注意2大点。1—种族因为不同的种族加点有着不同的效果,为了发挥的最大效果,加点时因注意扬长避短。仙族加魔和耐效果最好而力量和体质效果最差,所以加点时应偏向魔和耐,当然初期加点攻击是必不可少的,后期强大...
https://xyq.163.com/fans/skill/newer/2004/04/7-26-20040407201256.html化生心得驳“化生还是花生”以及化生加点走向驳“化生还是...ybbdate2004-11-12原文地址:核心提示:大家好,本人一介低级化生。看了“化生还是花生”之后。觉得所说不尽然也,本人先说是双抗化生。对于双抗化生感觉非常好,无论练级杀星都不错呀。先谈加点,本人加点混加,级数单时2防2法1血,级数...
https://xyq.163.com/fans/skill/door/2004/11/7-25-20041112220337.html贮多点钱来花或高级了在跑。但PK也不弱,LG有龙腾虽然不能和魔王5味真火来比,但也差不到多少,特别是打那些灵力底的人。1个龙腾就没了几百血。加点:3魔2耐或4魔1耐2、天宫(TG)TG这个门派是所有门派中防御成长最高的。1般人加点都是5防或4.5防0.5速。10级前全加魔这样就不用怕后期不够魔用。因...
https://xyq.163.com/fans/skill/door/2006/03/7-25-20060320171520.html加点,化生到40级之前加3魔1体1耐好了。21-30级。可以做师门了,每天的20个师门是一定要做的,好处不必说,经验和钱来的都要快些,这时候把师门技能...加点从40级开始你的魔法差不多也够用了,建议加2体2魔1耐或1体2魔2耐或1。5体2魔1。5耐都可以,灵活掌握,这时候的你已经不是菜鸟应该也有一些体会...
https://xyq.163.com/fans/skill/door/2004/11/7-25-20041116171145.html因为FC是道士的门派,所以(飞燕女)那么可爱的角色不应该选的#75(推荐)加点法:1-20及2敏1耐2魔,21-40及2魔1.5敏0.5体1耐,40-60及2魔1耐1体1敏,至于后期嘛可以2魔1耐1体1敏发展有前途#89。化生寺:当然是(逍遥生)#28那个呆呆的角色当和尚是最好的拉#28,再说化僧入...
https://xyq.163.com/fans/skill/newpk/2005/08/7-46-20050818112047.html其对手的同为封系,不可能对他造成强大的伤害,最具威胁的就是封。对封有时是得讲运气的,先出手就意味着你的机会比对方大。同时,1耐(或2体)的加点,在对付对方宝宝的攻击时,也具有一定的生存力。同样,该加点的缺点,也是怕法。防也不算太高。第三种类型:2魔2耐1敏首先要声明一下,这种加点法PK并不强,但我个...
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