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1耐2。21-30级在有双的情况下可以组队在塔3以上升级,没双的情况下可以一直跑师门,建议加点方法血12耐2。在30级时候希望大家去练强身术把强身...加点1血22耐, 把所以师门计练到25 。41-50级有双组队下地3升级没双的情况下人个帮派跑商,建议加点也是1血22耐 ,以后加点都是如此 。把...

https://xyq.163.com/fans/skill/door/2004/03/7-25-20040309095716.html

灵力有什么用,灵力一方面影响你的法术攻击和法术防御能力(龙宫和魔王的朋友魔力加的都很多),另一方面影响你的MP,MP越多用法术的机会就越多(化生的朋友魔力也加的不少)。接下来,我们看看人、、仙这3个种族的加点对各自的影响。人族是非常均衡的一个种族,加点对他的影响比较平均。那么对仙和来说,仙在魔力...

https://xyq.baike.163.com/gonglue/574.html

但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难化生寺分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血1)1血1防2。50。5速(甚至牺牲速提高) 因为加了2。5的魔,所...

https://xyq.baike.163.com/gonglue/1396.html

灵力有什么用,灵力一方面影响你的法术攻击和法术防御能力(龙宫和魔王的朋友魔力加的都很多),另一方面影响你的MP,MP越多用法术的机会就越多(化生的朋友魔力也加的不少)。接下来,我们看看人、、仙这3个种族的加点对各自的影响。人族是非常均衡的一个种族,加点对他的影响比较平均。那么对仙和来说,仙在魔力...

https://xyq.163.com/fans/skill/busi/2005/09/7-29-20050927234722.html

方寸山:1体21耐1敏这个门派本人不是非常了解,好在已经有很多大大们已经写过了,大致相同,本人在此就不再写了,望大家见谅。化生寺:2体21耐没什么好说的,化生在PK中血和是很重要的,加耐是为了不被那些高攻的门派秒杀曾经有人建议化生走双抗路线(22耐1体)本人对此并不认同,因为像你这样加有2个...

https://xyq.163.com/fans/skill/newer/2005/03/7-26-20050324113505.html

5魔加点化生寺秒出的伤害也非常可观,不是难度任可能秒的比龙宫还多。都说的龙宫挂机跟车特别厉害,然而光靠龙宫群秒似乎还不太给力。现在魔化生崛起,5魔加点化生寺秒出的伤害也非常可观,不是难度任可能秒的比龙宫还多。从某种意义上魔化生做日常是比龙宫要给力的,因为化生还能救人加血。不过,很多平民玩家在日常...

https://xyq.163.com/hot/20171217/12783_730036.html

力量成长较低,不加力以后找把极品点的武器,烟雨剑法一样有发挥的余地。五观庄加点建议:2血2防1敏,走高血中防低敏的PK封系路线。对于1血22防和2血12防的双抗加点,生存能力是强,当PK没2血2防1敏灵活,故不 推荐。详细分析,见《五观庄加点分析》4)普陀山——半辅助半法术门派门派特色:有固定伤...

https://xyq.163.com/fans/skill/newer/2004/10/7-26-20041011174627.html

是不是封系的首选?[2008-08-19]加点访谈:155级化生寺九州の归尘[2008-06-03]加点记129DT※风云※凤儿(下)[2008-05-15]加点记129DT※风云※凤儿(上)[2008-05-13]加点DT未来的出路——力耐DT?[2008-02-20]加点强大的天宫——找准自...

https://xyq.163.com/skill/jd.html

力量成长较低,不加力以后找把极品点的武器,烟雨剑法一样有发挥的余地。五观庄加点建议:2血2防1敏,走高血中防低敏的PK封系路线。对于1血22防和2血12防的双抗加点,生存能力是强,当PK没2血2防1敏灵活,故不 推荐。详细分析,见《五观庄加点分析》4)普陀山——半辅助半法术门派门派特色:有固定伤...

https://xyq.163.com/fans/skill/newer/2004/07/7-26-20040714141142.html

说实在的1速不管用呀。现在是,个人就加1点敏。所以,速度上的差距,也就转移到等级的差距上了。这样加点,充分的学习了龙宫血少、防低的优势。二、龙宫加点:(1)1防4,灵是高了,可是防低了。(2)1血1防3。龙宫本来血就少,你加1点血上限才加6。这样龙宫血少的问题依然没得到解决。三、五庄的加点:(1...

https://xyq.163.com/fans/skill/door/2005/06/7-25-20050627145027.html

但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋的;5)高速型3速以上的分配方法速度一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。化生寺:1)1血1防3因为加了3的,所以JJWW还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生;2)2血2防1魔血多皮厚,做任务想死都难了...

https://xyq.163.com/fans/skill/newer/2005/06/7-26-20050622164342.html

所以要加魔和敏,还要多加防!至于血,我认为每级加一点就行了,到了后期,有时可以不加,直接点灯补充防或的不足#1。我建议1-45级加1血21防一敏,到了40以上了,你可以少加些血加防或,少加些敏加防或。我那时候是加32防,到了55你再加22防一敏,这样你就没缺点了。为什么这样呢?血太多但魔...

https://xyq.163.com/fans/skill/newpk/2005/08/7-46-20050829144228.html

加点攻略加点秘籍!━═☆?砩�/span>2005-02-28原文地址:核心提示:一、人族门派大唐官府点数分配:1体3力1耐。50级标准属性:气血76...化生寺点数分配:2体21耐。50级标准属性:气血1020,魔法621,愤怒150,活力300,体力300,命中335,伤害398,防御408,速度9...

https://xyq.163.com/fans/skill/newer/2005/02/7-26-20050228105129.html

我曾经在18级时在比武台就一回合秒掉过一个龙宫的MM,自认为还是加点比较得当的。其实加点很简单,只要注意2大点。1—种族因为不同的种族加点有着不同的效果,为了发挥的最大效果,加点时因注意扬长避短。仙族加和耐效果最好而力量和体质效果最差,所以加点时应偏向和耐,当然初期加点攻击是必不可少的,后期强大...

https://xyq.163.com/fans/skill/newer/2004/04/7-26-20040407201256.html

灵饰,攻略,化生,作者:2019-12-16字号:原文地址:导读:关键字:梦幻资讯、梦幻攻略导语:走过路过不要错过!小编送来最新魔化生如何选择性价比最高的装备跟灵饰的攻略啦!想玩魔化生的朋友或者正在玩魔化生的朋友千万别错过!化生寺,是梦幻西游里面最全面的一个门派了,尤其是在任务方面,不仅是加强版的龙...

https://xyq.163.com/hot/20191216/12783_854582.html

化生心得驳“化生还是花生”以及化生加点走向驳“化生还是...ybbdate2004-11-12原文地址:核心提示:大家好,本人一介低级化生。看了“化生还是花生”之后。觉得所说不尽然也,本人先说是双抗化生。对于双抗化生感觉非常好,无论练级杀星都不错呀。先谈加点,本人加点混加,级数单时2防2法1血,级数...

https://xyq.163.com/fans/skill/door/2004/11/7-25-20041112220337.html

贮多点钱来花或高级了在跑。但PK也不弱,LG有龙腾虽然不能和魔王5味真火来比,但也差不到多少,特别是打那些灵力底的人。1个龙腾就没了几百血。加点:32耐或41耐2、天宫(TG)TG这个门派是所有门派中防御成长最高的。1般人加点都是5防或4.5防0.5速。10级前全加这样就不用怕后期不够魔用。因...

https://xyq.163.com/fans/skill/door/2006/03/7-25-20060320171520.html

加点化生到40级之前加31体1耐好了。21-30级。可以做师门了,每天的20个师门是一定要做的,好处不必说,经验和钱来的都要快些,这时候把师门技能...加点从40级开始你的魔法差不多也够用了,建议加2体21耐或1体22耐或1。5体21。5耐都可以,灵活掌握,这时候的你已经不是菜鸟应该也有一些体会...

https://xyq.163.com/fans/skill/door/2004/11/7-25-20041116171145.html

因为FC是道士的门派,所以(飞燕女)那么可爱的角色不应该选的#75(推荐)加点法:1-20及2敏1耐2,21-40及21.5敏0.5体1耐,40-60及21耐1体1敏,至于后期嘛可以21耐1体1敏发展有前途#89。化生寺:当然是(逍遥生)#28那个呆呆的角色当和尚是最好的拉#28,再说化僧入...

https://xyq.163.com/fans/skill/newpk/2005/08/7-46-20050818112047.html

其对手的同为封系,不可能对他造成强大的伤害,最具威胁的就是封。对封有时是得讲运气的,先出手就意味着你的机会比对方大。同时,1耐(或2体)的加点,在对付对方宝宝的攻击时,也具有一定的生存力。同样,该加点的缺点,也是怕法。防也不算太高。第三种类型:22耐1敏首先要声明一下,这种加点法PK并不强,但我个...

https://xyq.163.com/fans/skill/door/2006/02/7-25-20060224100258.html
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