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衣服只会熔炼出本身已有的属性,比如说如果衣服是白板,那么通过熔炼只会增加或减少防御,而不会出现任何属性点上的加成。如果衣服是+体+耐,那通过熔炼则可能增加或减少防御属性、体属性点、耐属性点,而不会出现其它魔、力、敏属性点(当然也可能出现体、耐的负属性点)。单加属性的衣服、有减有加属性的衣服 也是同样...

https://xyq.163.com/skill/2014/1/16/4988_418607.html

3.熔炼的装备等级必须大于等于60级,且为打造生成的装备;4.装备耐久小于100的不允许熔炼;修理失败超过2次的装备不允许熔炼;5.每次熔炼均会消耗5装备耐久和一定的金钱;6.武器类装备在熔炼时,伤害、命中不受影响,仅仅会影响装备的附加属性及耐久;7.每件装备通过熔炼提升的能力上限均会不同,受原有...

https://xyq.163.com/skill/2015/1/4/4988_488099.html

就不要再点了。因为突然一次加很多下一次很可能反弹。如果是+1,+2什么的,就继续点如果失败了不要了,不管是减属性还是减耐久都不要了。一般情况是连续成功然后加属性然后再点一次扣很多耐久。这时也不要了,关掉图版出去再买点乌金再进来。第二种情况,熔炼打开,装备前面,点,失败,这时不要关熔炼图版,把乌...

https://xyq.163.com/skill/2013/7/22/4988_383301.html

钨金可对小于等于钨金物品等级的装备使用;3、熔炼的装备等级必须≥60级,且为打造生成的装备;4、装备耐久小于100的不允许熔炼;5、每次熔炼均会消耗5装备耐久和一定的金钱;6、武器类装备在熔炼时,伤害、命中不受影响,仅仅会影响装备的附加属性及耐久;7、每件装备通过熔炼提升的能力上限均会不同,受原有...

https://xyq.163.com/2009/sgsf/bpgq.html

钨金可对小于等于钨金物品等级的装备使用;3、熔炼的装备等级必须≥60级,且为打造生成的装备;4、装备耐久小于100的不允许熔炼;5、每次熔炼均会消耗5装备耐久和一定的金钱;6、武器类装备在熔炼时,伤害、命中不受影响,仅仅会影响装备的附加属性及耐久;7、每件装备通过熔炼提升的能力上限均会不同,受原有...

https://xyq.163.com/zlpwz/2016/09/24/23210_644184.html

熔炼了13防御,套装是满天花雨套武器是一把16锻160千伤专用枪单加39耐力,武器综合总伤1057称得上物理系极品衣服是件16锻160力体双加66...熔炼这件衣服有265初防再加上34附加属性,综合初防可以达到319.4它附加的属性可是力量,比纯防御好多了100级破血项链锻到了10级舍利子,灵力...

https://xyq.163.com/hot/index_49.html

不仅属性好,而且法术暴击几率也是老板身上装备中最高的。160级鞋子:初始防御86,初始敏捷59,法术暴击几率+1.07%,熔炼+14防御,算上熔炼这个装备的防御属性刚好是100,敏捷虽然没有熔炼属性,但是在基础上是爆了7点属性的,并且这个装备的法术暴击几率也是非常给力的。160级铠甲:初始防御2...

https://xyq.163.com/wst/20170730/12759_703228.html

而且还加的也多,并且还携带了光辉之甲特技,这样的装备对于服战的法系玩家而言是非常难得的。160级腰带:初防87,初气血428,特效愤怒,熔炼+6防御,+11气血,整体防御属性93,气血属性439,算上熔炼的双属性,防御虽然距离非专用的满属性还相差了一段距离,但是气血只相差了10(非专用),可以...

https://xyq.163.com/hot/20170531/12783_692368.html

并且特技晶清诀是现在封系PK必带特技之一,不仅能解全体封印,还能回血!160级女衣:初防297,熔炼+14防御,特技凝滞术,附加属性体敏双加69,算上熔炼效果,初防距离非专用的满防属性相差了29点属性,非常不错,像这样高双加属性+实用特技的铠甲可是非常难得的。160级武器:初始命中605,初始伤害5...

https://xyq.163.com/wst/20170708/12759_699273.html

已经通过熔炼获得提升的耐久度维护后不会有变化,在部分服务器测试;描述来看,似乎是降低了熔炼的耐久上限?“已经通过熔炼获得提升的耐久度维护后不会有变化”似乎是告诉玩家,维护前,你们把耐久熔炼成原始耐久200%的装备,维护后耐久不会变成150%。假设成立,那这就是调低了熔炼效果,我相信这些随机值在一开始...

https://xyq.163.com/2010/5/12/5441_215516.html

钨金可对小于等于钨金物品等级的装备使用;3、熔炼的装备等级必须≥60级,且为打造生成的装备;4、装备耐久小于100的不允许熔炼;5、每次熔炼均会消耗5装备耐久和一定的金钱;6、武器类装备在熔炼时,伤害、命中不受影响,仅仅会影响装备的附加属性及耐久;7、每件装备通过熔炼提升的能力上限均会不同,受原有...

https://xyq.163.com/introduce/dj022.html

绝对是非专用武器中的王者!150级野兽之力追加法术满天花雨的靴子,满锻黑宝石。初始敏捷又是非专用中的极限敏捷,而且防御也爆了不少。不仅如此,熔炼还加了防御,这样离150级非专用的满属性又只欠缺了11而已。150级精致、愤怒追加法术满天花雨的腰带,又是一件高属性的装备。可能有的小伙伴说了,熔炼加的不...

https://xyq.163.com/hot/20191218/12783_854991.html

但是如今PK中法系的强势之处,各大门派都不得不把项链宝石等级上到更高。160级铠甲:初防258,附加属性力体双加65,熔炼+1体质,+14防御!初防虽然爆得不高,只爆了9,但是熔炼效果是体质和防御的双加属性非常不错,不过如果把这个装备的力体改成力敏双加对于物理系门派而言会更好。160级武器:初始伤...

https://xyq.163.com/hot/20170320/12783_678285.html

熔炼系统调整:(1)根据装备熔炼属性的不同,调整了每次熔炼数值的区间;(2)提升铠甲类、武器类附加属性点熔炼上限。欢迎进入梦幻西游官方论坛,进行维护...

https://xyq.163.com/2010/11/29/4907_227410.html

已经通过熔炼获得提升的耐久度维护后不会有变化,在部分服务器测试;描述来看,似乎是降低了熔炼的耐久上限?“已经通过熔炼获得提升的耐久度维护后不会有变化”似乎是告诉玩家,维护前,你们把耐久熔炼成原始耐久200%的装备,维护后耐久不会变成150%。假设成立,那这就是调低了熔炼效果,我相信这些随机值在一开始...

https://xyq.163.com/skill/2010/5/12/4988_215516.html

虽然灵力属性不算很高,但是对于物理系玩家而言是可以接受的,而且双蓝字效果在PVP中也是非常有用的。160级头盔:初始防御92,特技破血狂攻,熔炼+14防御,整体防御属性106,相比系统非专用的满属性只相差了9,可以说这个装备的防御属性已经是非常不错的了,而且它镶嵌的满锻宝石对于物理系玩家而言的意...

https://xyq.163.com/hot/20170608/12783_694213.html

但是熔炼的双属性都十分不错,而且镶嵌如此高的宝石等级对于老板在PK中的作用是非常巨大的。140级女衣:初防244,附加属性力敏双加50,特效无级别限制,熔炼+20防御,初防不是很高,不过算上熔炼和宝石的效果,这件衣服的总防属性是444,并且它还有物理系玩家最喜欢的力敏双加附加属性!70级项链:初...

https://xyq.163.com/hot/20170507/12783_687843.html

琴音三叠是现在的热门特技,基本上属于法系必带的了,项链的初灵262,项链初灵非常接近满灵。他手里的武器是件15段160神佑扇子,武器有68魔耐双加属性武器的伤害也很高,法系用非常合适。行囊里还有条腰带也不错,是16段160愤怒法术暴击伤害1.35%的腰带,熔炼了7防御和21点气血,这条腰带的宝...

https://xyq.163.com/wst/20201109/12759_914535.html

而且还能回复不错的气血,只是这个装备在宝石的镶嵌上有一定的局限性。160级武器:初始命中632,初始伤害620,体魔双加54熔炼+6体质,众所周知武器的伤害对于法系的影响是很大的,这把武器的伤害在基础属性上爆了130,并且还有给力的体魔双加属性,而宝石的镶嵌等级也是非常高的。130级腰带:初始...

https://xyq.163.com/hot/20170523/12783_691253.html

在130联武神坛中这个服务器携带的是满战神属性征战武神坛,所以下面我们看到的这些装备基本都是附加了战神属性的。160级女衣:防御376,附加属性体耐双加77,镶嵌宝石15级光芒石,熔炼效果+5防御,整体防御属性是381,气血属性是688,而且还有非常高的体质和耐力双加属性,佩戴上它后,在PVP...

https://xyq.163.com/wst/20170606/12759_693648.html
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