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战斗时增加(特效等级*7)点气血。(耳饰)你的召唤兽进入战斗时增加(特效等级*2)点防御。(佩饰)你的召唤兽进入战斗时增加(特效等级*2)点法防。(手镯)你的召唤兽进入战斗时增加(特效等级*1)点速度。套装效果:当你的召唤兽被击飞时,立刻获得X点愤怒。8级(8)、16级(16)、24级(24)、28...
https://xyq.163.com/hot/20190129/12783_797694.html但笔者觉得,辅助WDD不一定要挑这个特效。“锐不可当”:固伤烧双神套装,不用多说!尤其是五WDD。至于其余几个,笔者感觉就是陪衬的吧。。。五、七大战斗特效,“心源”、“163”火了!特效:增加战斗时的特殊加成或效果套装:战斗时能产生一些特殊的效果解读:“法术吸收”这个一般在战斗尾声,须弥收场才会发生...
https://xyq.163.com/hot/20190122/12783_796702.html特效”处开启/关闭施法特效,开启后,玩家角色在施法时将出现相应的特效效果,玩家还可以同时选择已有的“古神天书”或仙玉法术特效;3)男性角色的施法特效初...特效“比翼飞”;5)施法特效“比翼飞”不会影响战斗中玩家角色的施法时长。详细介绍:https://xyq.163.com/2020/qixi/jiny...
https://xyq.163.com/wh/20200817/4907_899393.html特效要附带在装备上,出现是有一定概率的,因此新特技、新特效不可能在短时间内普及,不普及就不可能带来很广泛的影响。所以说新特技、新特效的影响更多会体现在...战斗时通过调整属性与装备来预敌先机,掌握战斗的主动,会成为高手们的必修课。未来的服站不会再是简单的打好临时F、带好药后进入战斗,在战斗开始前玩家就会开...
https://xyq.163.com/2010/5/14/5441_215675.html特效等级提升而提升。163:与玩家战斗时如果当前气血值为163,额外提升1%*灵饰特效等级的伤害输出效果。套装效果:死亡时有一定几率复活,保留163点...特效等级提升而提升。163:与玩家战斗时如果当前气血值为163,额外提升1%*灵饰特效等级的伤害输出效果。套装效果:死亡时有一定几率复活,保留163点...
https://xyq.163.com/hot/20190121/12783_796491.html特效要附带在装备上,出现是有一定概率的,因此新特技、新特效不可能在短时间内普及,不普及就不可能带来很广泛的影响。所以说新特技、新特效的影响更多会体现在...战斗时通过调整属性与装备来预敌先机,掌握战斗的主动,会成为高手们的必修课。未来的服站不会再是简单的打好临时F、带好药后进入战斗,在战斗开始前玩家就会开...
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