约有 400 个结果
平均金价(单位为:两/元),并暂扣三界功绩:(2×梦幻币数量/平均金价)点,取整。若该笔梦幻币最终在藏宝阁售出,则将消耗这些三界功绩,不予退还;当玩家...
https://xyq.163.com/2014/10/16/4999_469983.html平均等级-敌方平均等级)≥60500≤(己方平均等级-敌方平均等级)<60(己方平均等级-敌方平均等级)/2+20(己方平均等级-敌方平均等级)<02...平均等级-敌方平均等级)≥60700≤(己方平均等级-敌方平均等级)<60(己方平均等级-敌方平均等级)/2+40(己方平均等级-敌方平均等级)<04...
https://xyq.163.com/2014/10/27/4905_472021.html平均值:683.1加杀气之后平砍10次:744 699 810 692 779 760 820 802 681 729平均值:75...平均值:693.7加杀气之后平砍10次:779 714 767 780 712 773 772 801 811 772平均值768....
https://xyq.163.com/gl/2008/5/29/225_189237.html如果,对方拥有高级幸运技能,则平均伤害效果为1100。(3)高连:55%的几率发动两次攻击,但是攻击能力降低20%。也就是说45%的几率普通攻击,平均伤害为1800*80%-700=740,55%的几率两次攻击,平均伤害为740*2=1480。总的平均伤害为1147。如果,对方拥有高反震技能,则平均...
https://xyq.163.com/fans/skill/bb/2005/03/7-31-20050309135103.html平均是614其次看心如号 分别是1162 1091 1125 平均是 1125。333然后 分别在羽毛号上使用 逆鳞 在心如号上使用野兽 我们再来看...平均数值 1287下图 带法宝 野兽 HS技能 1333 1415 1292 平均数值 1346算出比未增加任何伤害前是14.4%和 19.64%...
https://xyq.163.com/gl/2008/5/16/323_188795.html金价节节攀升,本届比赛的冠军奖品也会“增值”哦~最新款梦幻西游定制版步步高音乐手机本届梦幻西游玩家的盛会吸引了著名手机厂商步步高冠名赞助,步步高将提供...
https://xyq.163.com/2010/6/22/6112_217489.html平均能达到90W以上,那么就比如意丹要贵。我们无限放大试试。假如换了41种兽决(不知道有没有迟钝,有也无伤大雅),花了积分41*160=6560,而同...平均呢,换如意丹每点积分能换金钱6082两,换兽决每点积分能换金钱5416两,想赌的可以去赌。不过宏观看,换如意丹最合适。微观来看,假若你一共换了2本...
https://xyq.baike.163.com/gonglue/1544.html平均坐骑 31点魔力 给人物加成 魔力 对应属性为 1点平均坐骑 21点力量 给人物加成 力量 对应属性为 1点平均坐骑 24点耐力 给人物加成 耐力 对应属性为 1点平均坐骑 33点敏捷 给人物加成 敏捷 对应属性为 1点坐骑的成长和坐骑升级所得到的 属性点无关得出了这组数据你对你坐骑的加点有什么...
https://xyq.163.com/skill/2008/10/17/5109_193836.html平均型的加法最适合,因为这样法BB都不打你,而且你血多,要是人为的点BB打你那是没办法,可是你加点平均,你的血防魔都不低,让他们打也不怕,FC的封跟别...平均型的1到10全速度的加,以后的看你自己爱好,不加攻击,把点平均分在那4个属性那里就可以了。好了,现在说说你的BB。FC的要靠好BB那是人人都知,特...
https://xyq.163.com/fans/skill/door/2004/06/7-25-20040625114706.html