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计算清空需要经验:乱敏几率对方速度:己方速度:计算清空乱敏几率:召唤兽模拟加点目标等级:成长率:设置体力资质:体质:+-气血:法力资质:法力:+-魔法:攻击资质:力量:+-攻击:防御资质:耐力:+-防御:速度资质:敏捷:+-速度:潜能:灵力:快速加点方案:体:00.511.522.533.544.5...
https://xyq.163.com/tools/zhs.html成长之间的差距,不是1点多,而是0.09点。假设同样到140级的情况,全攻加点,按照计算器来算,攻击差距是33,防御差距是10(这里忽略属性计算器的误...成长不高,更是因为体耐过低,在龙与芙蓉之间比较,举这个例子没有意义。高连跟高必、高强之间的比较,由来已久。我们可以通过计算,说明一下问题:假设宝宝现在...
https://xyq.163.com/fans/skill/bb/2005/03/7-31-20050309135103.html我说的对吗?又是一只黄色凤凰,在开箱子的过程还领悟高神?没用啊,测完速度还有灵力要测啊,所以会神还是改变不了被洗的命运。这里有点要提醒下,速度的计算方式和别的属性不一样,速度的计算中,不受成长的影响,只和敏捷属性点和速度资质有关系,计算的时候记得检查内丹。100X=8 X=2/25 速度天赋的加成=...
https://xyq.baike.163.com/gonglue/1428.html不会再出现说初始20体0魔这样的属性了。然后就是探索到底加了多少属性点吧。通过我自己的计算器,我对4种坐骑进行了一次计算。全力全体全耐全敏很惊喜地发现,这样模拟出来的属性数据,居然和实际如此接近!所以可以判断出,坐骑属性成长的系数并没有变化,只是成长变了。顺带一说,系数是0.0345(按理说应该是0...
https://xyq.baike.163.com/gonglue/5300.html成长查询表类型成长表巨蛙0.8820.8910.90.9090.918大海龟0.8820.8910.90.9090.918护卫0.9310.9400....
https://xyq.163.com/counter/index1.html有不对的地方希望高手能指出。下面开始:1、 连击:价格280-320(单位:万),45%连续两次攻击几率,攻击降低25%。理论计算:按照130级召唤兽计算,攻击应该在1600左右,(以后的计算均按1600计算)按照理论可计算出他的平均攻击(按夜间降低20%攻击):(1600*0.75*0.55+16...
https://xyq.163.com/fans/skill/bb/2006/09/7-31-20060907163445.html计算公式:气血=等级×体力资质/1000+成长率×总体质点数X6。PS。基本可以按照 1体=7血 来计算。小明说:那么 56气血就是8体 , 换算成灵...计算公式:防御=等级×防御资质×(9.4+19/3×成长)/7500+成长率×总防御点数×4/3。 基本可以计算成 1耐 = 1.6防 防御换成耐力属...
https://xyq.163.com/skill/2013/8/5/4988_386073.html高资质的耐攻,感觉效果不如上面的好,落地价格1.4这是一只须弥,属性是已经开启瞬法的(降低10%以上的气血),对于须弥来说,成长(魔力固定增加0.7灵力,和成长无关)和法资(增加的灵力和等级有关,和加的魔力点无关)其实不是特别重要,最重要的是辅助技能,这个宝宝3个辅助技能,幸运防止必杀,反震防止连击...
https://xyq.163.com/hot/2016/06/09/12783_622715.html我曾经用一个69级的,资质很一般的GF1200+的牛在擂台上横P一只68满资质、满技能的马,而且我的牛只有高级必杀一个技能(当时还没有成长率计算器)。牛和马的敏也是挺重要的,但是我觉得一般的牛马的速度都不是很差。我本人是DT的,所以我感觉宝宝的速度比自己快是非常必要的,尤其是和同门派的兄弟姐妹PK的...
https://xyq.163.com/fans/skill/bb/2004/10/7-31-20041015095407.html高资质的耐攻,感觉效果不如上面的好,落地价格1.4这是一只须弥,属性是已经开启瞬法的(降低10%以上的气血),对于须弥来说,成长(魔力固定增加0.7灵力,和成长无关)和法资(增加的灵力和等级有关,和加的魔力点无关)其实不是特别重要,最重要的是辅助技能,这个宝宝3个辅助技能,幸运防止必杀,反震防止连击...
https://xyq.163.com/hot/2016/06/19/12783_624329.html可以在指定区域内种植 (江南野外、大唐国境、东海湾、大唐境外、长寿郊外)。摇钱树需要玩家需要照料,当照料一定阶段,小树会成长为摇钱树,玩家可以通过摇动摇钱树获得奖励。从种植下开始计算,分别在第5、10、15分钟后会给予玩家系统邮件、透明框以及聊天栏提示照料,玩家点击树苗后,即可选择浇水、施肥、除虫。...
https://xyq.163.com/gl/2008/4/11/323_187677.html成长的具体影响:首先说成长,坐骑的成长很简单,就是一个系数,比如说成长为1的时候总共增加20点人物属性的话,那么成长为2的时候就是40的样子(如果点数...计算器按一下就知道,因为初值增大了,这个范围实际上就是1.20*(1±0.02)得到的,到了吃满成长后,依然是1%,这里的结论就是:坐骑的成长影响度为...
https://xyq.163.com/skill/2009/1/31/5109_196955.html成长记实[08-27]宝宝7J法宠,打书过程全记录[07-05]宝宝论超级龟速血宠的可行性[06-07]宝宝【浅谈宝宝环】整理+分析[04-05]宝宝...宝宝关于攻宝宝攻击力的计算公式[02-15]宝宝召唤兽技能克制表[01-29]宝宝养孩子必备基本常识[01-05]宝宝我的两个孩子..[12-22]宝宝...
https://xyq.163.com/skill/bb_4.html吃这2本书的TG孩子可以放弃攻击力追求(注意:是攻击力,不是攻击哦),也可以同时同时兼顾攻击力跟辅助效果。完全放弃攻击力追求的加点法:全血。我用计算器预计了一下,5800体资孩子,成长3.75(打这2本书的TG孩子很容易达到这个要求)。到150级时候有7770血。这样一个孩子意味着什么呢?很多人认为...
https://xyq.163.com/fans/skill/bb/2005/04/7-31-20050420203927.html