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商会交易税商会系统将对高交易量店铺征收一定的交易税,具体内容如下:1.此新税收机制是在保留原有税收的情况下额外增加的。2.召唤兽店与物品店的征收方式不...税收减免;如果不满足则被暂扣的资金会被返还给商店,并且商店不会获得税收减免。5、税收减免将会包括对高交易量店铺征收的交易税的减免。修改营运方式商会排名商会...

https://xyq.163.com/introduce/sys/sy002.html

当有玩家按照店主的收购要求,将召唤兽卖给店里时,商店将按照店主设置的价格,自动在日常运营资金中扣除相应的金钱,用来支付给卖家。商会交易税商会系统将对高交易量店铺征收一定的交易税,具体内容如下:1.此新税收机制是在保留原有税收的情况下额外增加的。2.召唤兽店与物品店的征收方式不同。3.我们根据每个玩家...

https://xyq.163.com/newer/31-40_02.html

触发召唤兽剧情任务。3、NPC空度禅师造型迭代与优化,在部分服务器测试。4、“商会”系统全储备金模式下商店维护费用及税收规则调整,在部分服务器测试。服务器合并当天,若当天营业额大于等于“100000*对应类别商业指数*当天营业最大柜台数”,则系统将减免该商店当日所有维护费用及税收;若当天营业额小于“...

https://xyq.163.com/2016/10/17/4907_648297.html

商会税收调整:如果商会商业指数高于125%,则在计算税收的时候强制按照商业指数=125%计算。2、分别增加1小时三倍与双倍时间。3、老玩家回流,在合服...

https://xyq.163.com/2010/3/15/4906_212769.html

税收;若当天营业额小于“100000*对应类别商业指数*当天营业最大柜台数”,则系统将减免等额于“该商店当天营业额*50%”的维护费用及税收。特别说明...税收。3)“商店管理”界面新增“税费减免”按钮,全储备金模式下商店店主可点击该按钮查询当日营业额是否满足减免维护费用及税收的条件。8、“天下英雄大会”...

https://xyq.163.com/2015/6/22/4907_533753.html

商会税收调整:如果商会商业指数高于125%,则在计算税收的时候强制按照商业指数=125%计算。2、分别增加1小时三倍与双倍时间。3、老玩家回流,在合服...

https://xyq.163.com/2010/5/17/5114_215719.html

商会税收调整:如果商会商业指数高于125%,则在计算税收的时候强制按照商业指数=125%计算。2、分别增加1小时三倍与双倍时间。3、老玩家回流,在合服...

https://xyq.163.com/2011/4/11/4906_234386.html

商会税收调整:如果商会商业指数高于125%,则在计算税收的时候强制按照商业指数=125%计算。2、分别增加1小时三倍与双倍时间。3、老玩家回流,在合服...

https://xyq.163.com/2010/8/16/5114_221233.html

商会税收调整:如果商会商业指数高于125%,则在计算税收的时候强制按照商业指数=125%计算。2、分别增加1小时三倍与双倍时间。3、老玩家回流,在合服...

https://xyq.163.com/2011/1/10/4906_229897.html

商会税收调整:如果商会商业指数高于125%,则在计算税收的时候强制按照商业指数=125%计算。2、合服后分别增加1小时三倍与双倍时间。3、老玩家回流,...

https://xyq.163.com/org_bg/20180403/15743_747839.html

商会税收调整:如果商会商业指数高于125%,则在计算税收的时候强制按照商业指数=125%计算。2、分别增加1小时三倍与双倍时间。3、老玩家回流,在合服...

https://xyq.163.com/2010/7/12/5114_218419.html

商会税收调整:如果商会商业指数高于125%,则在计算税收的时候强制按照商业指数=125%计算。2、合服后分别增加1小时三倍与双倍时间。3、老玩家回流,...

https://xyq.163.com/org_bg/20170807/15743_704647.html

商会税收调整:如果商会商业指数高于125%,则在计算税收的时候强制按照商业指数=125%计算。2、合服后分别增加1小时三倍与双倍时间。3、老玩家回流,...

https://xyq.163.com/2012/6/1/4906_330395.html

商会税收调整:如果商会商业指数高于125%,则在计算税收的时候强制按照商业指数=125%计算。2、分别增加1小时三倍与双倍时间。3、老玩家回流,在合服...

https://xyq.163.com/2010/3/23/4906_213046.html

在营业的情况下,每小时会加收每个店面2000×商业指数的税收;现调整为每小时会加收店面基础营业费用×商业指数的税收, 其中基础营业费用最低值为1800,最高值为20000。店主可以随意调整其商店的基础营业费用,调整申请在每天24:00商会维护完成后起效。5、详细介绍请见:http://xyq.net...

https://xyq.163.com/2009/12/21/4999_209453.html

商会税收调整:如果商会商业指数高于125%,则在计算税收的时候强制按照商业指数=125%计算。2、合服后分别增加1小时三倍与双倍时间。3、老玩家回流,...

https://xyq.163.com/org_bg/20221107/15743_1051202.html

商会税收调整:如果商会商业指数高于125%,则在计算税收的时候强制按照商业指数=125%计算。2、合服后分别增加1小时三倍与双倍时间。3、老玩家回流,...

https://xyq.163.com/org_bg/20180808/15743_769175.html

商会税收调整:如果商会商业指数高于125%,则在计算税收的时候强制按照商业指数=125%计算。2、合服后分别增加1小时三倍与双倍时间。3、老玩家回流,...

https://xyq.163.com/org_bg/20211207/15743_990388.html

商会税收调整:如果商会商业指数高于125%,则在计算税收的时候强制按照商业指数=125%计算。2、合服后分别增加1小时三倍与双倍时间。3、老玩家回流,...

https://xyq.163.com/org_bg/20190412/15743_808575.html

商会税制减免”设置调整:a.玩家可选择“全现金模式”或“全储备金模式”;b.全储备金模式下,玩家当天营业额的100%均转化为储备金,与此同时,玩家可获...税收/维护费用减免额度(即该店铺当天最多可减免税收/维护费用金额为“当日营业额*0.5”);c.所有以全储备金模式运营的商店,若当天营业额>0,即可享...

https://xyq.163.com/2015/6/6/4905_529431.html
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