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当有玩家按照店主的收购要求,将召唤兽卖给店里时,商店将按照店主设置的价格,自动在日常运营资金中扣除相应的金钱,用来支付给卖家。商会交易税商会系统将对高交易量店铺征收一定的交易税,具体内容如下:1.此新税收机制是在保留原有税收的情况下额外增加的。2.召唤兽店与物品店的征收方式不同。3.我们根据每个玩家...
https://xyq.163.com/newer/31-40_02.html触发召唤兽剧情任务。3、NPC空度禅师造型迭代与优化,在部分服务器测试。4、“商会”系统全储备金模式下商店维护费用及税收规则调整,在部分服务器测试。服务器合并当天,若当天营业额大于等于“100000*对应类别商业指数*当天营业最大柜台数”,则系统将减免该商店当日所有维护费用及税收;若当天营业额小于“...
https://xyq.163.com/2016/10/17/4907_648297.html商会税收调整:如果商会商业指数高于125%,则在计算税收的时候强制按照商业指数=125%计算。2、分别增加1小时三倍与双倍时间。3、老玩家回流,在合服...
https://xyq.163.com/2010/3/15/4906_212769.html商会税收调整:如果商会商业指数高于125%,则在计算税收的时候强制按照商业指数=125%计算。2、分别增加1小时三倍与双倍时间。3、老玩家回流,在合服...
https://xyq.163.com/2010/5/17/5114_215719.html商会税收调整:如果商会商业指数高于125%,则在计算税收的时候强制按照商业指数=125%计算。2、分别增加1小时三倍与双倍时间。3、老玩家回流,在合服...
https://xyq.163.com/2011/4/11/4906_234386.html商会税收调整:如果商会商业指数高于125%,则在计算税收的时候强制按照商业指数=125%计算。2、分别增加1小时三倍与双倍时间。3、老玩家回流,在合服...
https://xyq.163.com/2010/8/16/5114_221233.html商会税收调整:如果商会商业指数高于125%,则在计算税收的时候强制按照商业指数=125%计算。2、分别增加1小时三倍与双倍时间。3、老玩家回流,在合服...
https://xyq.163.com/2011/1/10/4906_229897.html商会税收调整:如果商会商业指数高于125%,则在计算税收的时候强制按照商业指数=125%计算。2、分别增加1小时三倍与双倍时间。3、老玩家回流,在合服...
https://xyq.163.com/2010/7/12/5114_218419.html商会税收调整:如果商会商业指数高于125%,则在计算税收的时候强制按照商业指数=125%计算。2、合服后分别增加1小时三倍与双倍时间。3、老玩家回流,...
https://xyq.163.com/2012/6/1/4906_330395.html商会税收调整:如果商会商业指数高于125%,则在计算税收的时候强制按照商业指数=125%计算。2、分别增加1小时三倍与双倍时间。3、老玩家回流,在合服...
https://xyq.163.com/2010/3/23/4906_213046.html在营业的情况下,每小时会加收每个店面2000×商业指数的税收;现调整为每小时会加收店面基础营业费用×商业指数的税收, 其中基础营业费用最低值为1800,最高值为20000。店主可以随意调整其商店的基础营业费用,调整申请在每天24:00商会维护完成后起效。5、详细介绍请见:http://xyq.net...
https://xyq.163.com/2009/12/21/4999_209453.html4、基础营业费用说明:在原有设置中,在营业的情况下,每小时会加收每个店面2000×商业指数的税收;现调整为每小时会加收店面基础营业费用×商业指数的税收,其中基础营业费用最低值为1800,最高值为20000。店主可以随意调整其商店的基础营业费用,调整申请在每天24:00商会维护完成后起效。5、详细介绍...
https://xyq.163.com/2010/1/4/4999_210014.html商会税收调整:如果商会商业指数高于125%,则在计算税收的时候强制按照商业指数=125%计算。2、分别增加1小时三倍与双倍时间。3、老玩家回流,在合服...
https://xyq.163.com/2010/7/19/4906_218834.html商会税收调整:如果商会商业指数高于125%,则在计算税收的时候强制按照商业指数=125%计算。2、分别增加1小时三倍与双倍时间。3、老玩家回流,在合服...
https://xyq.163.com/2011/4/18/4906_234780.html商会税收调整:如果商会商业指数高于125%,则在计算税收的时候强制按照商业指数=125%计算。2、分别增加1小时三倍与双倍时间。3、老玩家回流,在合服...
https://xyq.163.com/2011/1/17/4906_230209.html商会税收调整:如果商会商业指数高于125%,则在计算税收的时候强制按照商业指数=125%计算。2、分别增加1小时三倍与双倍时间。3、老玩家回流,在合服...
https://xyq.163.com/2010/2/2/4906_211232.html商会税收调整:如果商会商业指数高于125%,则在计算税收的时候强制按照商业指数=125%计算。2、合服后分别增加1小时三倍与双倍时间。3、老玩家回流,...
https://xyq.163.com/2012/6/19/4906_332135.html商会排名、新家具合成、战斗界面调整、神器任务“泪痕碗之念”在全部服务器放出;详细内容:http://xyq.163.com/2010/2/8/4907...商会税收设置调整,在部分服务器测试:当店主选择将商店全部营业额转化为储备金时,基础营业费用自动调整为1800;5、生死劫调整:第九关部分怪物增加高级感...
https://xyq.163.com/2010/3/1/4907_212196.html